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攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料是为大家整理带来的,12月新版如期而至,因为之前的爆料,大家对新版还是蛮期待的。然而,从昨天测更的情况来看,似乎并不理想。

一、新觉醒武将:貂蝉、魏延

这次新版没有沿用2017年以来形成的新常态,即“高低并举”的规律,而是在高端路线上开放了貂蝉,低端路线没有开放新觉醒武将,增补的觉醒魏延和之前的姜维、许褚一样属于散户。

攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

觉醒貂蝉的各种说明:

(1)觉醒前置条件:黄忠觉醒

(2)觉醒消耗:每次8酒/8觉醒石/10000宝石(起步5000宝石)

(3)派系归属:高端派系觉醒将

攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

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攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

觉醒魏延的各种说明:

(1)觉醒前置条件:开启觉醒科技+魏延120级

(2)觉醒消耗:每次4酒/4觉醒石/5000宝石(起步3000宝石)

(3)派系归属:散户派系觉醒将

【简评】

自从2017年以来,觉醒武将开放速度越来越快,2月开放一次,且遵循高低并举的规律。此次新版没有按照此规律确实有些罕见,但新觉醒武将数量却没有减少。这实在不是一个好现象。

觉醒貂蝉:从觉醒技来看,貂蝉颇有吕布的风范,被动技能很多且和吕布类似,可以看出,保留了原战法的觉醒貂蝉是适合比武、国战、副本的三位一体的觉醒将,适用范围广但威力又没有太大,说明策划已经对无敌觉醒武将说不,这一点还是值得肯定的。觉醒貂蝉的加入会给副本带来便利,给武斗带来新变化。但她那高难度的觉醒条件和觉醒概率让人望而生畏。貂蝉的觉醒技能确实不算强,但如果配合倾国倾城的话,还是有料可看的。大号如果使用觉醒貂蝉,对于小号来说绝对不是噩梦,死一排追击一次的设定似乎有些搞笑。小号使用觉醒貂蝉(如果能醒的话)和之前一样,以弱克强但效果不很明显。至于大幅降低来自男将的伤害,这是弱化版张辽吗?觉醒魏延:从觉醒技来看,魏延唯一出彩的就是被动技火烧必定破甲,其他方面都很弱。但就这一点已经拔高了魏延的地位。魏延在克制大号的二车黄月英方面还是不错的,至于克制其他武将,恐怕也就是五五开。魏延的火烧强于周瑜,但又大幅弱于陆逊的火烧,因为只是破甲,而不是造成像陆逊那样的巨额百分比伤害。魏延和姜维、许褚一样虽然属于入门级觉醒武将,但如果小号掌握觉醒魏延,在以弱克强方面还是具有一定优势。但这种优势仅仅针对于战车武将,特别是某些拥有定制战车的武将。这样一来,大神的存在感因为觉醒魏延的开放再次降低,对小号流的成长起到推波助澜的作用。当然,小号拿着魏延打城池副本也是不错的。对于大号来说,魏延的唯一作用就是提供开启第四套阵法的钥匙(详情见第二部分)。由于魏延这种有限的特效,能不能上比武还有待考证。魏延带不满的3车有一半效果,策划你是在逗我吗?三车会给魏延这家伙?

综上所述,这次更新的2位觉醒武将,貂蝉尚有较大价值,而魏延的价值则主要针对小号,以弱克强效果较好,但恃强凌弱的能力较差。同时,小号流由于觉醒魏延的开放而再度获得加强。这不是好消息。

二、新阵法/第四套阵法:云垂阵

攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

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搭配武将:攻城将

开启条件:根据测试服的情况,云垂阵需要黄月英和魏延觉醒,且第三部战车满以后才能解锁。至于右下角的8888金币,应该是花费8888金币开启云垂阵的特效。特效怎么样呢?看起来不太给力。

【简评】

阵法系统自11月新版诞生以来至今,逐步成为一个无底洞,无论是高级兵书获取概率还是最新的云垂阵,无不是土豪、大神才能玩的新东西。

云垂阵完全是给大神准备的,小号看看就行了,而云垂阵的特效仅仅是一点点减伤和有概率多一排副将,减伤也只是对一排有效,和它的开启条件比起来,性价比简直不要太低。

大神拥有云垂阵的话,在比武甚至各方面都会有一定提升,但提升效果也并没有多明显。

总而言之,大多数玩家还是要期待兵书活动的到来,云垂阵是不必期待的。

三、主城新玩法:旧觉醒将参与主城改造、提升主城收益

这个所谓的新玩法需要开启科技——老臣请愿

攻城掠地12月份新觉醒新活动变动爆料

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这次主城改造和之前历次的主城改造在模式上或者说方法上都差不多,都是需要从功勋榜领取图纸,然后改造主城,全部改造完成后可能还需要手边不用的觉醒武将参与资源生产,至于具体收益有多高,只能等全服更新以后再看了。不过看主城改造图纸的需求量非常大,这次主城改造又会是旷日持久了。

【简评】

这一项是大多数玩家可以期待的,因为每次主城改造都是一项面向大多数玩家的福利,相信这一次也是一样,希望改造以后的资源收益能有较大幅度的增长。

四、细节部分

1.专属宝物:新增吕布专属宝物【方天画戟】,觉醒貂蝉有几率获得,可与【雉翎金冠】、【狮蛮宝带】融合,变为【无双金鳞铠】。

【简评】吕布前有金鳞宝铠,大神的象征性宝物,这次又出个无双金鳞铠,如果不能像金鳞宝铠那样变换武将造型、只是提高几点属性的话,那就太糟心了,毕竟这些宝物也不是那么容易点出来的。

2.长坂突围:免费战法次数+2;新增神秘人,遇到后觉醒酒奖励增加。

【简评】这是觉醒活动的持续贬值,虽然可能贬值幅度不大,但也是一项福利了,没必要针对这个抱怨。这一项还是可以点赞的。

3.觉醒殿堂:新增觉醒将【貂蝉】、【魏延】;

觉醒羁绊:新增觉醒羁绊【英雄美人】吕布、貂蝉全部觉醒后开启;【忠奸两别】诸葛亮、魏延全部觉醒后开启。

【简评】这两项无关紧要,可以说是福利,也可以说是方便游戏查看,也没必要多批评。

4.减伤:平衡减伤机制。

【简评】这一点是细节更新里面最值得注意的。众所周知,游戏各种数据一直没有透明化,概率似乎还可以摸得到的话,那么这些所谓的减伤机制就完全摸不着了,只能任由官方耍弄。减伤机制是针对一些特殊情况而制定的,例如周泰叠加战斗力后的减伤、张辽在勇者得前效果下平砍之时的减伤、夏侯惇负面状态下的减伤、诸葛亮释放虚弱术后的减伤、刘备释放战法后的减伤,甚至包括孙权吸血以后给对方施加的虚弱效果减伤、以及甄姬在水域地形必定触发的特技减伤。这些都是减伤机制下存在的具体案例,如果更改减伤机制,那会是牵一发而动全身。有人说这次平衡减伤机制只是针对张辽,但谁又能保证只是针对张辽呢?所以,这一点需要更新以后进行仔细观察和研判。

【总评】

12月新版算不上一次大更新,只能算是小更新。

觉醒武将的开放速度一如既往,觉醒难度未见下调,这让许多六七个甚至七八个武将未醒的玩家情何以堪?觉醒魏延再度加强小号流,这实在不是明智之举。

阵法系统迟迟不见对应的活动开放,反而推出一个吸金的云垂阵,这一部分是对小号的无视,也符合游戏运营的一贯套路。

在福利开放方面,一个略显鸡肋的主城改造只能说是聊胜于无吧!细节更新方面,福利项太少,而所谓的平衡减伤机制则要引起高度关注。所以关于新版细节更新的部分是惊险成分大于福利成分。

攻城掠地

文章标签:攻城掠地

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攻城掠地简介 

类型:战争策略
画面:2D
题材:三国历史军事
玩法:回合
《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调“国战”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

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